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  • 资讯|EA称VR市场小,暂不开发VR游戏 ;VR游戏开发商Multiverse获数千万美元投资 发表日期:2017-06-22

    ABI报告:美国AR技术关注度高,但普及率较低 近日,ABI Research对9个垂直市场中的455家美国企业进行了B2B技术的调查,他们发现只有25%的受访者正积极地使用AR技术,75%的受访者对使用这...

  • 资讯|SteamVR Home:新增收藏功能,公布新型控制器Knuckles 发表日期:2017-06-21

    SteamVR Home:新增收藏功能,公布新型控制器Knuckles 昨日,SteamVR Home 的更新中加入了 Valve 的“Knuckles”控制器原型的虚拟模型。 去年 10 月的时候,Valve 就透露了一个新风格的控制器原型...

  • UCCVR符国新:国内视频团队踏实接单能够存活 游戏团队还需要时间沉淀 发表日期:2017-06-21

    长期以来,VR影视由于商业模式以及拍摄手法等问题,一直发展较为缓慢。近日2017全球创想家VR视频大赛在上海落下帷幕,本次由UCCVR发起,携手SMG、Jaunt中国、优酷VR联合举办推出。活...

  • 3Glasses创始人兼CEO王洁:为新生代企业家精神注入新内涵 发表日期:2017-06-21

    6月20日,在参加弘扬企业家精神座谈会上,3Glasses创始人兼CEO王洁发表了相关演讲。其认为新一代企业家除了要秉承诚信、责任这些基础之外,更要通过不断追问下一代企业的本质,为...

  • 云服务、无缝连接的多人虚拟世界造就了“独角兽”Improbable 发表日期:2017-06-20

    有这么两类公司颇受投资者青睐,一个是强调市场占有率和生态打造,靠服务取胜;还有一种是内容制作实力过硬,或者存在真正的技术壁垒,VR行业也不例外。 今年5月,英国VR初创企...

  • 育碧音频首席专家:游戏音频需要出现与众不同的声音 发表日期:2017-06-20

    电子游戏发展至今,音频是电子游戏的一个非常重要组成部分,也是评价一款游戏是否优秀的一大重要衡量标准。游戏音乐不仅可以确立游戏的基调、渲染游戏氛围,还可以支撑游戏的...

  • 荷兰公司Varjo推出7000万像素的显示技术 发表日期:2017-06-20

    虽然Vive和Rift的分辨率较高,但是仍然不能媲美人眼。近日,芬兰创业公司 Varjo 就推出了 7000 万像素的显示技术。 曾在诺基亚和微软担任过产品经理的 Urho Konttori 是 Varjo 的创始人兼C...

  • ARkit助力宜家打造AR家居市场 发表日期:2017-06-20

    近日消息,瑞典宜家家居公司正在用ARkit开发全新的AR应用程序,方便用户更好的选择宜家的商品。 一直以来,宜家的优势在线下店,他们并不希望在线上进行买卖。然而,这次宜家对...

  • 以色列AI公司Codota完成200万美元融资 发表日期:2017-06-20

    近日,以色列AI公司Codota宣布完成200万美元种子轮融资,领投方为Khosla Ventures,其它投资人包括WebLogic的创始人Bob Pasker和以色列理工学院。 据了解,Codota会对网络上所有公开的代码进行...

  • 三星550万美元收购VR社交公司VRB 发表日期:2017-06-19

    近日有消息称,三星已经以550万美元的价格收购了位于美国纽约的VR初创公司VRB。目前双方都没有提供正式的官方声明,但VRB应用的服务条款已经表示,该公司已是Samsung Research America的...

  • Mindstrong Health完成1400万美元A轮融资 发表日期:2017-06-19

    近日消息,精神病治疗和诊断平台开发者Mindstrong Health宣布完成了1400万美元的A轮融资。本轮融资由Foresite Capital和ARCH Venture Partners领投,Optum Ventures,Berggruen Holdings和One Mind Brain Health I...

  • 开发者需要的不仅仅是钱 从Youtube提供360度视频热图分析谈起 发表日期:2017-06-19

    当硬件大厂和大平台纷纷要帮助和扶持开发者,有哪些是他们能做的?除了资金、技术、推广、包括IP合作外,对开发者提供的服务也逐渐成为新的焦点。量子视觉、Jaunt这些相机厂商,...

  • 任天堂:短期内不会过多关注VR 发表日期:2017-06-19

    近日,任天堂美国负责人Doug Bowser表示,目前任天堂对VR项目的研究可以说已经结束了,在短期内任天堂并不会过多的关注虚拟现实。 虽然任天堂曾很多次的讨论过VR,不过任天堂也只是...

  • 奖金、知名度以及大厂,能否把VR电竞比赛砸起来? 发表日期:2017-06-16

    电竞行业如火如荼的发展下,从去年起,一部分厂商开始尝试将VR与电竞相结合,来争取更多用户的参与和关注。现在所谓的VR电竞确实只是游戏厂商、平台和线下店主们的运营手段之一...

  • 尼尔森报告:VR关注度提高,玩家更喜欢PS VR 发表日期:2017-06-16

    近日,世界最大的市场调研机构尼尔森发表报告称,VR和AR对玩家的吸引力正在不断上升。这并不意外,因为市场正不断涌现新的VR/AR硬件和软件。 报告指出,虽然VR和AR设备普及率仍相...