您现在的位置: 主页 > VRZINC > 文章列表
  • 谷歌眼镜“回归”?其实从未离开! 发表日期:2017-07-21

    谷歌眼镜发布企业版的消息让人又回忆起了这个三年前风光一时的穿戴设备。隐私权方面的疑虑与种种其他问题,为谷歌眼镜带来了许多非议。 2015年谷歌关停谷歌眼镜探索者项目后,...

  • VR游戏越来越赚钱了?《攀登》成为Oculus四款超百万美元游戏之首 发表日期:2017-07-21

    国外VR媒体RoadtoVR最近对Oculus内容部门副总监杰森·鲁宾(Jason Rubin)进行了一次采访,得到了不少独门消息,其中一条即是首次从 Oculus官方渠道确认了Oculus平台上最畅销的游戏乃是Cry...

  • 资讯|英特尔关闭Basis 集中力量发力AR领域;谷歌开放Expeditions新功能 发表日期:2017-07-21

    英特尔关闭Basis 集中力量发力AR领域 近日,相关人士爆料,英特尔公司已经关闭了可穿戴健康设备部门Basis,该部门放弃开发的产品包括健身追踪设备,转而研究AR技术。 据了解,近几...

  • 关于昨日错误报道的致歉声明 发表日期:2017-07-20

    尊敬的各位读者: 非常抱歉,我们竟然会因为一个低级错误而不得不向大家郑重道歉。 我们从未想过会犯如此低级的错误,也从未想过让大家看到我们如此狼狈的一面。 7月19日晚,...

  • 雄心勃勃的Leap欲扎根国内,是否能美梦成真? 发表日期:2017-07-20

    近日,动作捕捉技术公司Leap正式宣布完成5000万美元的C轮融资,加上此前公开超过4400万美元的融资消息,其总融资金额已经近亿美元。 Leap作为动作捕捉技术行业内佼佼者之一,现在可...

  • “乐观”预测:2018年PSVR将达到一千万用户(修正版) 发表日期:2017-07-20

    Oculus降价后,《华尔街日报》发表了一篇文章评论Facebook的降价行为,文章本身平平无奇,但其中引用的关于三大VR头显设备销量的数据却引起了游戏制作者Andrew Goldstein的注意。他在外...

  • ChinaJoy2017 参展VR/AR厂商信息汇总 发表日期:2017-07-20

    本届ChinaJoy的VR/AR相关的参展商相当之多,主要集中在E3、E5和E7三个展馆,以下是这些参展商的信息汇总,希望朋友们都能更轻松地享受VR的乐趣。 本次ChinaJoy2017最大的VR/AR展馆是eSmart...

  • “乐观”预测:2018年PSVR将达到一亿用户 发表日期:2017-07-19

    Oculus降价后,《华尔街日报》发表了一篇文章评论Facebook的降价行为,文章本身平平无奇,但其中引用的关于三大VR头显设备销量的数据却引起了游戏制作者Andrew Goldstein的注意。他在外...

  • 资讯|谷歌眼镜推出企业版;ObEN完成500万美元融资 发表日期:2017-07-19

    起死回生!谷歌眼镜推出企业版 2015年,谷歌停止接受谷歌眼镜订单,并关闭Explorer软件开发项目,这款曾经的黑科技产品似乎逐渐从人们的生活中消失了。今年6月当谷歌再次为谷歌眼...

  • 老外怎么看:HTC Vive 需大幅降价以保持竞争力 发表日期:2017-07-18

    近日,外媒资深记者Ian Hamilton发表了一篇深度评论文章,从Oculus降价的消息切入,分析HTC Vive现在的处境。文章中给出了作者对于Oculus降价一事的看法,并借此剖析了HTC面临的压力,带...

  • 资讯|Leap Motion获5000万美元投资;WaveOptics获1200万英镑投资 发表日期:2017-07-18

    Leap Motion获5000万美元投资,摩根大通领投 手部定位技术公司Leap Motion今日宣布已完成5000万美元(约合人民币3.4亿元)C轮融资,由摩根大通私募股权基金领投。本次融资之后,摩根大通...

  • VR游戏开发者沙龙上海站将于7月30日正式开幕 发表日期:2017-07-17

    腾讯GAD平台VR游戏开发者城市沙龙于7月30日正式开幕。在本次活动中,你不仅可以见识到各种优秀的VR游戏,认识志同道合的伙伴,更可以业界大咖面对面交流,十足的干货等待你。 本...

  • 资讯|迪斯尼宣布与联想合作推出《星战》AR头盔 ;Oculus套装将永久降价至499美 发表日期:2017-07-17

    迪斯尼宣布与联想合作推出星战AR头盔 7月15日,所有迪斯尼粉丝的节日迪斯尼D23博览会在阿纳海姆举行,迪斯尼在公布了关于《星战8 最后的绝地武士》的更多新情报的同时也宣布了将...

  • 钛核网络张弢:国内开发商打入海外需要摸清楚国外玩家的喜好 发表日期:2017-07-17

    在VR普及度低的当下,出海进军全球市场,是一条必经之路。但国外的主流游戏市场一直是主机游戏,没有经历过主机游戏浪潮的国内游戏厂商显然很难打入海外游戏市场。然而,在刚...

  • 与爱奇艺两度联手:“非典型”VR视频团队STAVR的探索求道之路 发表日期:2017-07-14

    “下个阶段我们准备试着拿作品去国外参展,希望能够有进一步的收获。” 对于大部分国内VR视频团队而言,生存是第一要务,依靠不断的接单来养活团队。当然也有小部分坚持探索...