在《玩家一号》中,斯皮尔伯格竟准备了如此多的梗?!
由美国科幻作家恩斯特·克莱恩撰写的反乌托邦小说《玩家一号》改编的同名电影于昨日正式公开了全新预告片,片中彩蛋繁多,从春丽、高达到猎空、小丑女都是玩家和观众熟悉的角色,不知道你们找出了几个呢?
《玩家一号》演绎了未来2044年的虚拟世界,即使世界秩序混乱,即使虚拟堪比真实,左右还是躲不过一个“利”字。
“绿洲”将虚拟实境技术和网络游戏结合,为在社会压力和能源危机下的人类提供避世的心灵港湾,但这个世外桃源伴随着创始人哈利迪去世而结束,只要能找到游戏中设置的彩蛋就能获得巨额遗产的诱惑,让全世界的人都为之沸腾。不光是虚拟世界中数以亿人之间的斗争,在游戏之外的现实中,还有危及生命的威胁和迫害。
剧情故事已令人十分激动,而在最近发布的预告片中,许许多多充满回忆的内容更是让人尤为激动。
预告片中,一进入虚拟世界,就能看到两辆颇有由来的车。下方中间那辆红色车是1966年的初代蝙蝠车,作为真正意义上的蝙蝠车横空出世,在影迷和车迷心目中都有着非常高的地位。
左边拥有数字5的白色赛车,从外形上来看,则极像《马赫5号》中主角三船刚的赛车。同样的镜头,走在5号车旁边的大块头,白色格斗服加上飘逸的发带,正撸撸爽是《街头霸王》中的隆。
车牌是Parzival
单开门和车尾
鸥翼门
主角一开始上的那辆车,如果从单边打开车门的方式里感受到一丝熟悉,那再看到预告片末的激烈对决时,这鸥翼门的造型足以让人想起是《回到未来》的DeLorean DMC-12,那部用于穿梭时光的改装车。并且,如果注意下车的牌照,会发现并不是数字,而是英文字母“Parzival(男主在游戏中的ID)”,即帕西法尔,亚瑟王传奇中的圆桌骑士团成员之一。
到了一个类似酒吧的地方,门口碰见了遇见了丧钟,因为看不清衣服颜色,也有可能是死侍,但从身材魁梧角度来说,应该是死侍,而且贱贱怎么会有如此正常感的走路气势。
主角正被一个身材性感的女士(光预告片中就出现了不只三次,应该是女主)搭讪,在两人中间的位置,即使看不清肤色,从那一头抢眼的发型中就可以认出是《街头霸王》布兰卡。事实上,布兰卡在原作中一直是佝偻着身体,在电影他终于站起来了...
正面特写
飞驰在空中
炫酷的红色摩托车出场,来自《阿基拉》中主角金田正太郎的坐骑。
经典的扒建筑顶尖镜头,如此凶悍有名的大猩猩,唯金刚是也,这个镜头也是在向帝国大厦的分镜致敬。
正中最前面的几名人形动物是1991年发行的横版游戏《忍者蛙》里的角色,该作以高难度著称,在多个机型上发布过,号称是的史上最难的横版动作游戏。
举起收音机这个行为似乎是在重现老八卦群夫电影《情到深处》中的画面(夏普一定是给钱了,不然不会有那么大的特写)。
绚丽多彩的跳舞镜头之后,出现了小丑和小丑女,不知是不是虚拟世界的特殊设定,小丑女的双马尾看起来一点也不顺滑。
中间猎空和春丽
这一幕我们可以看到许许多多的游戏人物,比如正当中的是猎空,《守望先锋》里自带3段闪现技能的人物,机动性超强,经常位移位移着,不知道自己身处何地。
在旁边摆开姿势的是游戏角色春丽,经典格斗游戏《街头霸王》系列中的原创女性角色,代表中国的格斗选手。左侧后面的角色,脸看的不是很清楚,但从穿着打扮的外形上,可以判断是《古墓丽影》中的劳拉·克劳馥。
劳拉后面举着枪的人形士兵,是《星际争霸》里的人族步兵,右方的骷髅团算得上是大众脸,基本上算的是最佳群众演员。
高达的出场果然还是一如既往的闪亮,可以说,不管看没看过《机动战士高达》的完整版动画,都可以一眼认出,从最早的“0079”近年的“独角兽”,俘获了无数大朋友小朋友的之心,片中便是有着元祖高达之称的RX-78-2(等等...RX78上天了?)。
小巧灵活的鬼娃恰吉,战斗力很爆表的样子,腾空飞起再扑脸。在恰吉行动间,一闪而过的是《HALO》士官长,这个外形的特征还是比较明显的。
预告片最后,直冲而来的是美国1999年8月份上映的电影《钢铁巨人》角色,和日本漫画的《铁人28号》有点像,但从倒三角的身材来看,基本是铁巨人无疑了。
玩梗在电影中并不少见,但在一部作品中拥有如此多覆盖面如此广的梗就非常少见了。《玩家一号》是恩斯特·克莱恩于2011年完成的反乌托邦科幻小说,本身作者就非常喜欢那些七八十年代的事物,在原作小说中,从游戏、电影、漫画到音乐等,几乎每处都可以看到熟悉的内容。以上所罗列的也不过是本作中广为熟知的一小部分,每个观众基本都能在影片中找到属于自己的记忆。
基于小说本身就存在无数耐人寻味的元素,斯皮尔伯格在后续的电影拍摄中更是添加了许多其它的华丽元素,类似《守望先锋》等近几年的人物角色也都被添加到电影中。有网友开玩笑说,《玩家一号》就是打各种怪兽再加上星际的剧情故事,事实确也如此,因为在虚拟世界,玩家可以变成自己喜欢的角色,各种coser扮演不言而喻,发展成各作品人物大混战也就不奇怪了。
记性好,或者说眼力好的观众,在看本部电影时,应该会非常有优势,多处经典的场景或人物可能都是一闪而过的背景,能不能发现导演的良苦用心,就在于那些观看者的捕捉能力了。不谈电影本身的质量和深度,这堪以数计的IP就足以让大家的期待值上升,毕竟能在一部影片中看到熟悉的事物,本身的亲切感难以描述,也许是所谓的情怀,也是所谓的童年。
只是不知道在最后的决战,奥特曼大战机械哥斯拉,导演又会如何演绎呢?
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