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国内外团队专注领域不同,Vive X想为底层技术团队提供更多机会

时间: 2017-06-27阅读:


6月26日,Vive X加速器于上海举办第二批初创团队的Demo Day展示活动,这是Vive X继台北、旧金山之后的第三场展示活动。作为全球最活跃的VR/AR行业投资机构之一,Vive X已经有将近70个优秀的全球初创团队成功入选。


在这次展会上,有来自8个国家的33家VR/AR初创团队亮相,展示在VR/AR硬件、服务与工具、娱乐应用以及企业VR解决方案等方面的创新成果。没有局限于VR娱乐方面的应用,这次第二批初创团队中包含了不少用于企业等的解决方案。


在这次展会的媒体发布会上,HTC Vive中国区总裁汪丛青表示:“在行业的发展期,现在要解决的问题太多了,需要新的创业公司去解决。我觉得我们没有太多限制,你可以看到我们选择的公司基本上没有一个是重复的,他们都在解决行业的不同问题。”


VR/AR在往好的方向发展


很多人觉得,目前VR市场仍然处在寒冬中。对此,汪丛青和鲍永哲却并不认同。


苹果在前不久的WWDC大会上发布了ARKit平台,标志着苹果正式进入虚拟现实领域。苹果是一个喜欢“谋定后动”的公司,只有他们认为市场将迎来爆发才会迅速进入。虚拟现实市场还未形成规模,苹果的进入无疑对行业是一个利好消息。


除了与Google合作做一体机外,Vive也结合OptiTrack做了一些尝试,想让Vive的追踪支持更大的空间。Vive X计划为HTC提供了很多创意,其中一期的申请就有1000多个。


除此之外,在前不久的E3大会上,各大厂商都纷纷用大IP下注VR游戏,包括索尼的《上古卷轴》、《最终幻想》,B社的《辐射4》、《毁灭战士》等对于VR行业的发展都有十分有利。


值得一提的是,在过去的一个季度中,VR和AR行业的资本投资相比与前一个季度是在增加的。其中Vive X加速器计划中,会有超过一亿美金用于投资初创团队。汪丛青表示,Vive投资的这些团队,占股基本都不会超过20%,不过要入选Vive X有一个基准:不能有太多做一样东西的团队。


国内外团队的区别


鲍永哲表示,他们所支持的没有数量的限制,主要看这些团队的质量,并且他们也不会同时支持太多相似的团队。Vive更希望发现能对行业有规模性影响的公司出现,因此对科技研发和底层技术的公司比较关注。


汪丛青对于国内外的一些团队有有着自己的理解:“创业型的人心里都是一样的,他们有野心改变世界。真正想成功的创业者,都有一样的心态,大家都一样,区别只是他们专注的领域不同,国外的内容团队会花更多的时间去熬,所以质量上会更高,国内则需要快速创出业绩。也许是因为专注的点不同,国内外对时机的判断上也有落差。”


“国外创业团队会把他的概念跟产品包装到一个相当的高度才会拿出来,想的东西很细,时间会拖得比较久,但不出来则已,一出来就要一鸣惊人。”鲍永哲说,“国内的创业者头脑非常灵活,在灵活度、积极程度、拼命程度国外是比不上的,执行速度也是让我吓一跳。”


AI与VR/AR融合是大势所趋


VRZINC在此前《从孙子变成亲儿子,微软为何去VR化,强调MR?》一文中就曾表达过这样一个观点:VR和AR没有明显的界限,它们最终会与AI走向融合,这是大势所趋。


在采访中,鲍永哲也表示:对于VR和AR很难百分百界定,他们更愿意称为沉浸式计算行业,这里就包括了VR或者AR和AI。“每个科技最后都可以拼在一起,架构成一个完整的产业。举例来讲,现在大家都在用微信和LINE,它背后搭配了很多科技,如果没有互联网就没有微信,没有云端服务就没有微信,没有智能手机也会没有微信。一定是所有的科技结合在一起,才有一个完整的体验。这是一个拼图的概念。”


汪丛青总结说:“人工智能基本上跟VR、AR有很多结合,人工智能是让它的互动、让它的应用越来越有价值、越来越有用、越来越自然,让用户更方便使用新的沉浸式的科技。”


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