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6月Unity技术路演华东站报名启动!

时间: 2017-06-12阅读:

2017 Unity技术路演华东区现已正式开启报名!2017年3~5月期间,Unity官方技术团队已分别造访华南、西南地区开展为期一天的技术分享,现在华东站(上海、南京、杭州)已正式启动,在这个夏天,感受来自Unity官方技术团队的热情,无论您是工程师,艺术家,制作人或VR/AR爱好者,都欢迎来现场与我们共同学习交流。


Unity技术路演 - 华东站


6月18日 上海站

报名链接:http://www.bagevent.com/event/roadshowshanghai


6月20日 杭州站

报名链接:http://www.bagevent.com/event/roadshowhangzhou


6月22日 南京站

报名链接:http://www.bagevent.com/event/roadshownanjing


Unity官方技术团队



Unity官方技术团队拥有丰富的行业经验,Unity平台部技术总监杨栋拥有十余年的Web端和移动端项目研发经验,曾作为技术项目经理主导完美世界手游SDK研发工作,精通Unity开发。技术经理鲍健运是2D专家,先后在SEGA、DeNA、搜狐畅游等游戏大厂任职,从事移动游戏开发多年。技术经理马瑞专注于移动及VR开发,曾在多家游戏公司担任项目经理,完成了多款游戏的底层架构。


技术路演内容抢先看


本次活动将由Unity官方技术团队带来权威的Unity引擎最新功能详解和超炫酷的技术实践课程! Unity全新功能解析将包含Progressive Ligthmapper、NavMesh新功能、360全景视频播放器、Timeline等新功能演示,以及多项Unity服务介绍,全方位帮助开发者获得成功。


Timeline虚拟相机


Timeline案例分享


NavMesh新功能


Progressive Lightmapper渐进光照贴图


随后Unity官方技术团队将带来现场Workshop实战指导,带领学员通过实际动手操作深入了解Unity引擎功能,不仅包含Shader编程相关的内容,还会讲解实现一款CardBoard多人塔防VR游戏的完整流程。


Workshop详细介绍


华东站Unity技术路演活动依然为大家准备了两个不同主题的Workshop活动。


Unity Shader开发入门



该课程由浅入深,一步步带领学员从Shader基础开始讲解,然后通过多个Shader实例介绍顶点/片段着色器的概念,实现雪夜月光朦胧的卡牌效果。内容会涉及Shader基本参数、语法、常用函数、噪声、遮罩、UV变形、Alpha剔除以及凭借代码和动画控制Shader的方法等。


多人塔防VR游戏


本次Workshop将教大家打造一款维京时代风格的多人塔防VR游戏,大家不仅能学到使用Unity进行VR游戏开发的技术知识,还会了解到使用Unity开发VR环境下的多人联网游戏相关内容。课程将利用Unity自带网络功能的高级API实现对客户端的控制,并完成简单的玩家匹配逻辑。


Unity技术路演2017之行已然过半,但我们不会止步,还将继续为更多开发者分享Unity最新的功能与技术。我们期待您的到来,与Unity技术团队面对面交流,在您的城市遇见对Unity的热爱!


我们的联系方式:


商务合作 | 采访 | 投稿 :文静(微信 mutou_kiki)

交流分享 | 爆料:案山子 (微信 shimotsuki_jun)

投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com


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