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Epic Games中华区总经理吴灏出席张江峰会

时间: 2017-12-08阅读:

走过2016年的低谷,2017年VR/AR产业迎来更加稳健的上升。要坚实VR/AR行业的进一步发展,需要行业内部对建立良好VR/AR产业生态的共识。

 

 

2017年12月22日,由上海张江文化控股有限公司主办,张江园区管委会和上海张江(集团)有限公司指导的国内顶尖的VR/AR行业创新盛会“张江VR/AR创新峰会”将在张江戏剧谷(张江路69号三楼)开幕。

 

张江文控作为一家紧密关注前沿科技行业发展的企业服务供应商,其旗下的张江高科技园区注重科技创新产业的培育和投资孵化,致力于统合行业力量,推动VR/AR行业生态链的建设与成熟。



Epic Games以及旗下的虚幻4引擎是推动VR/AR行业发展的一支重要力量,国内外无数VR/AR游戏大作都通过虚幻4引擎制作完成;不仅如此,虚幻4引擎的通用化趋势更为VR/AR技术的企业向应用提供了强大助力。Epic Games大中华区总经理吴灏始安徽最好的茶叶终关注国内外VR/AR行业的发展,对VR/AR行业、尤其是VR/AR游戏产业有着深刻的洞见与认识。


作为行业领导者与支持者之一的Epic Games对张江VR/AR创新峰会这一行业年终盛典给予极高关注,吴灏将在这次峰会上发布题为“VR/AR新纪元 助力打造3A级大作”的演讲。

 


吴灏曾表示,VR是一个新的领域,不管是做硬件还是做内容,要充分尊重戴上VR设备体验者的感受去创造内容,同时要静下心来做高品质的内容。虚幻4引擎作为顶尖3D内容引擎的代表,其对VR/AR内容不遗余力的支持是近两年来VR/AR游戏佳作不断诞生的重要原因之一。但一个充分发展的游戏领域,必定需要有质量、有辨识度、有口碑、有商业号召力的3A级作品,这也正是VR\AR游戏产业所急需的内容。那么,在VR\AR游戏产业接下来的发展中,虚幻4引擎又会起到怎样的作用,以怎样的举措支持行业的发展?相信吴灏会在这次峰会带给我们答案。

 

吴灏也曾表示,虚幻4引擎不仅是一个游戏引擎,也是一个通用引擎。VR画面表现对效能的高要求使虚幻4引擎的优势显露无疑,而其应用也绝不会局限在游戏和娱乐领域。2016、2017年,虚幻4引擎越来越受到行业应用开发者的关注。例如,虚幻4引擎在环境渲染和模型贴图上的优秀表现,推动了国内家装企业的VR创新。又比如,Epic&nb懒汉养猪sp;Games制作的车辆实时竟逐作品,让汽车广告领域关注到VR技术。以前从未注意过VR与3D引擎技术的汽车厂商纷纷寻求与VR内容制作商的对接。从这一方面,可以说虚幻4引擎对于引擎通用化的努力也拓展和推动了VR技术向各行业领域的渗透。在接下来的工作中,Epic Games又会给VR行业带来什么,这也是行业诸方希望了解的信息。



与Epic Games一样,张江文控及旗下科技产业园也致力于全面服务VR产业的成熟与发展,建设VR/AR产业生态圈,集中厂商力量,为VR/AR行业发展奠定坚实基础与稳定动力。

 

随着VR/AR产业的复苏与增长,行业内部也渴求更多的合作与连接。作为一个新兴产业,各自为战势单力薄,不如共创合力做大蛋糕。张江科技园创e园区提供的人力资源、法务、财税、模式、政策、投融资、品牌、活动、培训和知识产权十大服务,张江文控旗下的四大投资基金东方惠金、骅伟基金、华人文化产业投资基金和上海文化产业股权投资基金,无疑都是VR产业所需求的高品质服务和发展支持。

 

随着HTC Vive全力主攻国内市场,各行业巨头纷纷推出一体机新硬件,VR行业态势悄然变化的这个冬天,行业大咖云集一堂的张江VR/AR创新峰会,将为VR/AR行业提供不可多得的交流与分享机会。获取资本信息,了解行业热点,听取来自行业前辈的经验与分享,无疑对VR行业践行者大有裨益,是一场不容错过的盛典。 


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