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GridRaster募资200万美金做AR/VR 云端渲染 | VR2048

时间: 2017-11-20阅读:

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基于Palo Alto的VR / AR创业公司GridRaster最近宣布获得近200万美元融资来加强和开发他们的移动VR / AR渲染基础工具。与独立移动平台相比,GridRaster声称能够提供高性能10倍的高保真图形,这是通过被称为“边缘计算”的云计算优化方法实现的。


将实时图形渲染从功率受限的移动设备卸载到云中可以提供主要的性能优势,但是牺牲延迟为代价。这是VR / AR应用中最小化的关键因素。边缘计算是云计算优化中不断发展的范例,其中与云相关的典型延迟问题可以有所缓解。根据Road to VR提供的新闻稿,GridRaster利用这一技术“重新定义多层网络和计算堆栈 - 设备、网络和边缘云。”

 

使用移动芯片组的VR/ AR设备有望在未来几年继续成为最大的热点,而CPU和GPU的性能将显着提高,但功耗和散热仍然是限制因素。 John Carmack在10月份OculusConnect 4的主题演讲中感叹摩尔定律的结束,并警告说,个人电脑的性能“永远不会到达移动平台水平”,开发者应该准备好接受移动设备永久优化的“磨合”。GridRaster的边缘云基础设施可能为提取移动平台卓越性能提供了一个潜在的替代方案 - 或者至少是附加的工具。



正如新闻稿中所解释的那样,GridRaster“提供底层基础架构来分布和管理服务器上的负载,动态优化网络带宽并智能地减少延迟,从而实现身临其境的体验”。其声称可以以超低延迟提供“高保真图形”,将移动平台上的性能提高了10倍,并且易于集成到像Unity这样的主流引擎中。

 

首席技术官John Haddick说:“GridRaster的软件技术重点有助于进一步推进增强现实和虚拟现实体验,通过向远程服务器和云卸载处理来支持复杂3D模型的实时协作,并显着降低移动设备的电源需求。我们与想要在混合现实中创建和协作,或者建立身临其境3D互动体验的企业客户合作,该技术应用对ODG智能眼镜来说是十分有用。我们对他们的软件在移动环境中可以完成的工作印象十分深刻。”

 

近200万美元的资金主要来自几家风险投资公司,包括Lumia Capital、Pipeline Capital、Exfinity Ventures、NextStar Partners、Unshackled Ventures和Explorer Group。NexStar Partners公司的负责人Istvan Jonyer也许就这项技术的变革潜力提出了最大胆的想法:


Joyner说:“我们看到了手机支持VR的未来。GridRaster的技术将以具有吸引力的价格将这些手机变成高端VR头戴式显示器,以实现高端企业和消费者规模的VR / AR体丽水故事网验。”

 

GridRaster创始人兼首席执行官Rishi Ranjan表示:“我们刚刚开始看到这项技术能够为VR / AR领域带来的能力。我们已经证明了我们与伟大合作伙伴协作的核心技术。现在获得了新的资金,我们将继续加强我们的开发团队,并完善为特定的企业和客户开发的产品。而且,我们将继续开发GridRaster让其成为云端高端VR / AR的标准和选择平台。”


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