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ARKit会不会是全球最大的AR平台? 我下注,你跟吗?

时间: 2017-07-17阅读:


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我们都知道苹果平台有一款AR APP叫做ARKit,也知道极大概率,苹果将要推出AR眼镜。

此前关于AR应用,虫见过比较成熟的只有精灵宝可梦(这还不能算是严格意义上的AR游戏),其他应用都有些可有可无,包括布置家具,即便是宜家。

宜家将会是iOS 11ARKit的首发厂商,这款应用能让家具以 AR 虚拟物件的形式摆放在家里。具体做法是让用户拍摄好自己家的照片,然后再开 App 把家具的渲染图摆上去,换言之,用途是让用户可以在卖场简单试摆一下。

后续还可能会加入电商的玩法。

可以说,这款应用不全是无用,但如果没有电商之类的附加玩法,很容易变成新鲜感使然下的APP 

还有这种,在厨房的桌上搭建一个梵高的卧室。虽然无用但有趣。

而开发者们的想象是无穷的。从中虫还真的看到几个有用的APP

比如这款距离测量APP,对于正在装修的童鞋们来说,太方便了。

还有这款教你跳舞的APP“Dance Reality”,打开APP选择一支舞曲后,脚面上就会出现彩色的脚印,按照指示,就可以不用踩别人的脚,不用尬舞了。

这样想想,AR真的可能会比VR有更多的应用场景。

未来,VR应该会变成专用场合,比如游戏、教室、训练等场景下的工具,而AR则可以真正在日常生活中使用。从应用场景来说,虫看到为数不多的例子,已经觉得有个别已经具备实用性。

那么,ARKit是否可能变成全球最大的AR平台? 

一位外国分析师表示:“我们可以想象一副带有苹果设计风格的智能眼镜,它能提供类似微软HoloLens的体验。”

他认为,如果想要在眼镜中配备支持AR功能的芯片,苹果面临的挑战也非常大。iGlassiPhone(注:库克以后,苹果产品都不叫ixx,而是apple xx之间需要有大量的数据传输,iPhone上主要负责计算,而眼镜负责显示。

也就是说,这对无线传输协议是一大挑战吧。不知道已经实现VR无线传输的TPCast能不能胜任。  

苹果ARkit的优势显而易见,庞大基数的移动用户,苹果相对成熟的APP应用产业链,当然最关键的还是平台的易用性。所以仅仅才推出一个月不到的时间,苹果ARkit就已经成为很多商家最为心水的开发平台。

另一方面,谷歌Project Tango面世时间比ARkit长,但是无论是平台的设备保有量还是整个应用开发生态,谷歌可能都要落后苹果一截。

更重要的是,智能机以来苹果用的技术从来不是最新的,但用了就是成熟可靠,而不是PPT半吊子的产品。你要说苹果手机初期也很菜,但是那已经是智能手机的最完整形态了。

微软的头盔在美国卖了这么久也没卖出去多少,也没能力把Hololens造成需求型的产品相比微软的一体式,或许苹果的分离式更符合大众审美,虽然沉浸感没那么强,但适合的场景会更多,重量也更轻。

ARkit出来后,开发者愿意为苹果这样的生态系统去开发适配的AR应用,而苹果也可以让这些开发者找到一个好的盈利机会,真是双赢。


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