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厚积薄发|VR再次获得生机

时间: 2017-06-12阅读:

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全民移动互联网时代,C端用户已经成为不可阻挡的内容生产者,加强对新媒体的重视显得势在必行。2017年6月10日,中国第二届新媒体千人峰会于广州正式开幕, 峰会以“新媒体升级和未来生态”为主题,50多位新媒体大咖、企业家、投资人以及新媒体百人会会员共聚一堂,共同构筑新媒体千人峰会的话语平台,探讨新媒体的发展。

 

 

自全国各地以及各行各业的新媒体从业人员、创业者、企业品牌负责人和金融界投资人士共同参与到了峰会!这是一场新媒体顶尖人士的年度盛会!


会中,VR再次被提上了议事日程。中山大学人机互联实验室主任、教授、国内顶尖的VR权威专家翟振明教授充分展示了理工科教授的幽默和底气。不仅详细讲述了新媒体语境下的VR与电影,还现场演唱了英文“You Raise Me Up”,将峰会气氛推向高潮。



中山大学人机互联实验室主任、教授、国内顶尖VR权威专家 翟振明

《VR何以电影?电影何以VR?》

 

 

电影与VR的结合不仅备受学术界青睐。来自业界的普华永道新报告也指出,中国已经成为好莱坞电影公司们的一个关键市场,从地区上来看,亚太地区所拥有的电影院数量目前已经是全球第一,而在未来五年内还会大幅增长近5万,至11万家左右;北美、欧洲及拉丁美洲地区的电影院数量则会小幅增加。电影的投资,,尤其是对亚太地区的电影投资更是战略化的布局。

  


从上发现,新媒体时代的电影行业已然焕发出蓬勃的生机,倘若在影院投放VR设备的话,每个影院增加10%的VR体验人群,总数增长之多可想而知。


据悉,虚拟现实行业咨询调研公司Greenlight,在其2017半年度VR行业调查问卷中,对超过400名行业高管就其公司内容在发布渠道的优先选择上收集的反馈结果显示:在近期到未来12月的时间段内,大约36%的人认为线下体验店是自家内容发布来的“重要”渠道。

 

目前高端VR设备和内容价格昂贵、个人消费门槛较高。各地的VR线下体验店已成为大多数消费者接触高端VR体验的最便利的场所。尤其是在中国,VR线下体验店(LBVRE)已经在家庭娱乐的支出上占比较高。 VR内容开发商越来越重视这一可能直接变现的渠道。

同时,IN2从国内VR内容制作团队中获得的反馈也同样表现了上述倾向,除了VR游戏,VR影视内容也同样在向线下渠道推进。

 

权衡了以上诸多利弊。近日,IMAX正在旗下IMAX电影院当中安装VR街机,让玩家在观看木乃伊电影之后,可以亲自在VR虚拟现实当中体验一把打怪的感觉。



IMAX VR街机,以极低的花费玩大部分同样的游戏, 更好的是,这一切都发生在电影院,使其成为双重娱乐体验,玩家在观看完汤姆·克鲁斯对付木乃伊的军队之后,在IMAX的VR街机上重新体验电影中一个实际场景,并测试自己的能力。从用户的角度出发,极具互动性的VR体验,给VR行业重焕生机便指日可待!

 

2016年VR行业透支了用户的注意力,近期的低迷发展并不是行业的丧钟,期待VR与影院的结合将打破长期以往的低迷发展!

 

参考:87870;大洋网;智通财经网



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