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汪峰上头条,我要上热搜

时间: 2017-06-13阅读:

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原本以为2017年一度低调的VR行业会一直低调前行。就在昨天,VR体验又上微博热搜,这下把汪峰给急坏了。

 

 

下面,看看上热搜是一种怎样的体验


 

猛戳以下链接,各种笑尿的姿态

 

视频链接一:

https://m.weibo.cn/status/4117923318661527?wm=3333_2001&from=1076093010&sourcetype=weixin

 

视频链接二:

https://m.weibo.cn/status/4117825653839227?luicode=20000061&lfid=4117923318661527&featurecode=20000180&wm=3333_2001

 


视频链接三:

https://m.weibo.cn/status/4105487144153351?luicode=20000061&lfid=4117825653839227&featurecode=20000180&wm=3333_2001

 

 

视频链接四:

https://m.weibo.cn/1821955793/4118091539174758

 

 

VR体验上热搜榜,不仅体现了人们追求新颖的游乐习性,也反映了如今的VR行业正在或已经渗入人们的日常生活。

 

根据投中研究院整理,将VR产业分为4大块内容,分别为硬件设备、内容制作、分发平台以及B端应用。目前国内硬件设备是主要变现来源,同时B端应用逐渐走入实际工作,而内容制作和分发平台仅仅只是刚刚起步,但线下体验店和主题乐园已经是较为成熟的商业模式。正如,VR之所以上热搜,一方面归因于企业对本行业的砥砺前行,另一方面归因于C端用户渐渐接受VR所带给人的乐趣。

同时,VR观察网旗下的虚拟现实图书馆发布了一份近70多页的《2017年虚拟现实行业预测报告》,报告从虚拟现实的历史,行业的产品和2016年虚拟现实元年的发展状况进行了详细的梳理、分析和总结。认为2017年将是这个行业“真正重要”的一年。因为这一年市场踢掉了泡沫之后,行业走上了正轨,再平稳递进式发展后,将决定C端市场在什么时候爆发。


 

当然,从报告来看,回顾过去的虚拟现实元年,也有很多不足。比如行业的泡沫太多太快,比如通过山寨产品迅速抢夺市场,却失去体验的山寨公司;又比如靠忽悠投资人专门占坑的公司。真正沉下心来做好产品的,其实还不多。要想使整个行业经久不衰,必须沉下心来,认认真真的做好设备的研发,做好内容的生产。

 


用户对于VR设备的关注度与日俱增。在VR硬件设备的关注点分布图中我们可以发现,用户最关心的还是内容。几乎绝大多数的用户都对VR内容的多样性、优质程度抱有较大关注。和一般的视频内容不同,由于VR内容的制作要求比较高的技术和成本,所以国内的VR内容并不是十分成熟,当前已经有越来越多的创业团队倾注在此,相信优质的爆款内容出现后,将会大大提升用户对于虚拟现实的认知。

 

回顾VR体验上热搜,或许只是一个偶然,或许只是一个噱头,然而我更相信这是一种信号,传递C端市场爆发的信号。当我们透支了消费者的关注度之后,应当沉下心来做设备与内容,只有消费者体验之后叫好的产品才是真正的产品,今天我们可以上热搜,说不定明天可以上头条!

 

 

参考:和讯新闻  中商情报网  VR观察



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