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Pokemon Go更新接入ARKit;VR桌面社交应用Bigscreen在2018年支持全VR平台

时间: 2017-12-21阅读:

| 看日报是个好习惯!


《Superhot VR》收入超250万美元,Superdata公布PC、主机VR游戏收入排名


近日,外媒根据市场调研机构SuperData的数据,统计出了从2017年1月1日起至11月30日期间收入最高的五款PC VR游戏以及PSVR主机VR游戏。 在统计中,PC VR游戏收入最高的是《Superhot VR》,高达256万美元。主机VR游戏方面,前不久正式上线的B社大作老滚《上古卷轴VR》位居第一,收入达214万美元。《上古卷轴5:天际》VR可谓是PSVR上至今为止最受期待的VR游戏了,很少能遇到让真爱粉如此热情的一款VR大作。 



完整游戏名单: PC VR 1. Superhot VR(256万美元) 2. 亚利桑那阳光(240万美元) 3. 工作模拟器(236万美元) 4. Raw Data(224万美元) 5. Tilt Brush(185万美元) 主机VR(PSVR) 1. 上古卷轴VR(214万美元) 2. 工作模拟器(155万美元) 3. Superhot(106万美元) 4. 蝙蝠侠:阿克汉VR(97.7万美元) 5. I Expect You Die(76.3万美元)


陀螺点评:PSVR游戏收入也相当亮眼!


2018圣丹斯开幕在即,Felix&Paul带来可实时创建角色并互动的VR作品


圣丹斯电影节即将在2018年1月开幕,这两年New Frontier单元几乎被VR/AR和混合现实“包场”,VR电影界的明星创作人Chris Milk,今年与其他艺术家合作的作品《Chorus》是一个多人共享的VR/MR装置,可以实现大空间6位体验者的协作体验。Felix&Paul与艺术家Wes Anderson合作的项目“Isle of Dogs Behind the Scenes”将会非常有趣:这是一个可实现实时创建和互动的VR体验装置。这个虚拟世界来自Wes Anderson创造的一部定格动画故事,在这个微型世界中,观众会遇见一群狗,每一位观众看见的故事中的角色都是实时根据观众的视觉生成的,这是一部没法说出“主演”的作品。



在线的移动VR作品中,也有中国艺术家参展。由周毅夫(主要艺术家)及其合作者(王腾,乔书怡,张佳)带来的VR体验《Micro Giants》,让体验者以昆虫的视角进入“小人国”,正常大小的昆虫和草丛,在观众面前都变成了巨兽和树木。


陀螺点评:没有主演的VR电影,期待满值。


Magic Leap首款头显Magic Leap One将于2018年初发货


在Magic Leap创始人Rony Abovitz的多次推特预告之下,我们终于盼来了多年等待的那个消息:Magic Leap首款头显产品将在2018年初面世。 Magic Leap在今天更新了自己的官网,添加了许多有关Magic Leap One的信息。



据悉,这款率先推出市场的产品是Magic Leap One的Creator版本,相当于开发者版本, 从图片来看,Magic Leap One是一款分体式头显。和普通的AR或者VR头显不同,Magic Leap One上的两块圆形透镜十分瞩目,而且体积看起来比HoloLens要更加小。在模特的腰间,我们能够发现连着电线的圆形“充电宝”,想必就是支持头显运作的电池了。同时,头显还配备了一款单手柄,据官网介绍为6自由度。


陀螺点评:未来已来。


Pokemon Go迎重大更新,已正式接入苹果ARKit

 

去年火爆全球的游戏Pokemon Go口袋妖怪,今天迎来大版本升级,宣布加入苹果公司的ARKit框架。 这次升级被游戏的制造方Niantic Labs称为“AR+”,其实就是苹果的加入ARKit框架,目前已在iOS 11系统中亮相。

 


升级之后,一些尝试过这款新App的国外玩家说,ARKit让Pokemon Go有了更真实的游戏体验,当你举起手机,那个口袋妖怪的世界会更自然。通过AR+升级,iPhone需要首先定义一个基准面,例如草地,口袋妖怪在地面上“站立”,而不是在半空中漂浮。你可以走近它们,在很近的距离观察它们然后再放精灵球。但如果走的太近,那个虚拟空间里的口袋妖怪现仿佛会注意到有人走过来了马上跑掉(因为ARKit能调用iPhone上的硬件感知环境进行动作捕捉)。


陀螺点评:不晚不晚,开玩!


VR社交应用Bigscreen将于2018年全面支持微软MR、PSVR和移动VR头显


著名VR社交应用Bigscreen宣布现在开始支持微软MR系列头显,在2018年,该应用程序还将支持与Oculus Go,Gear VR和Daydream以及PSVR上的移动用户进行跨平台游戏。届时,非PC玩家将能够加入PC玩家聊天,并观看共享内容,这非常适合朋友在一起观看电视节目或电影等。



 Bigscreen今天又扩大了产品的使用范围,以支持最近推出的Windows MR系列头显。以前用户可以在Oculus Store和Steam上下载该应用程序,现在Bigscreen也已登陆Microsoft商店,用户可以前往下载该应用。同时,Bigscreen将继续免费开放下载。 到今天为止,Bigscreen在Oculus Rift和HTC Vive上的用户人数已达大约34万。


陀螺点评:Bigscreen从beta版到现在,发展越来越正轨了。


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