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微软目前对于VR的关注点在PC平台而不是XBOX | VR2048

时间: 2017-07-14阅读:

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Microsoft Xbox One X是一款强大的游戏主机,计划支持VR,不过对此,微软尚未透漏任何消息。还有就是微软表示,目前公司对于VR的关注点在PC平台而不是XBOX。


微软公司总经理Dave McCarthy告诉GameSpot:“我们现在的关注点是PC平台。之所以我们将关注点转向Windows 10,是因为我们觉得这是开发者的开放生态系统。还有就是Windows 10具有庞大的安装基础,高达5亿个月活跃设备。我们感觉PC才是正确的关注点[对于VR / AR]。

 

基于McCarthy的声明,貌似微软打算将更多的VR关注点放在PC,主要基于在PC这个特定领域的用户数量考虑。不过这并不一定意味着VR不会研发Xbox One控制台。也有可能这只是意味着稍后他们会考虑在Xbox One上跑VR。


McCarthy还表示,虚拟现实目前并没有真正的“杀手级体验”,而这种体验才可能有助于将VR推向更广泛的受众。不过,他确实还指出,这并不是一个大问题,因为已经有很多开发人员,包括微软自己的工作室,目前都在这方面下功夫。

 

McCarthy说:“开发人员们在琢磨打造出杀手级体验。整体上讲,这个趋势非常好。”McCarthy说。“我们充分相信,我们有几个第一方工作室正在为Windows 10设备内容做研发。关于这个,我们今年晚些时候再详谈。”

 

微软最初推出了Xbox One X,当时称之为“天蝎座项目”,这是一款支持VR的大功率控制台。然而,该公司后来在其网站上删除了今年早些时候提及的VR控制台。微软发言人后来表示,Xbox One X将支持“高保真VR体验”,但对于删除网站上删帖一事,他没说理由。到目前为止,当前的Xbox One X产品页面还没有提到支持VR游戏。

 

当微软在2017年E3期间正式推出Xbox One X时,它主打的是控制台的4K HDR功能和高帧速率。该公司没有提供有关支持虚拟现实的任何信息,也没有谈及任何未来是否支持VR游戏的计划。


看起来,尽管Xbox性能强大,但是微软坚信VR游戏尚不处于进入家用游戏机的好时机。早在十一月份,Xbox的老板Phil Spencer也表示,VR游戏机的控制台仍然还得等“几年”才会成为主流。

 

Spencer对Stevivor说:“我觉得VR会在游戏中占据一席之地, 我敢打赌。”我们将Scorpio设计为具有VR功能的控制台。无论是在今年、明年还是在后年......就像我说的一样,我仍然认为,创意社区必须围绕这些新工具、这种新感觉 - 这种新的沉浸效果做文章”。

 

索尼研发的PSVR是用的是PlayStation4。到目前为止,索尼的PSVR收效良好,同时公司也在慢慢地发展支持VR的游戏库。


如果微软最终决定让Xbox One X跑VR,那么它可以利用为HoloLens开发的技术来实现。还有一种可能就是简单地添加支持Oculus Rift或HTC Vive等第三方头盔的功能。



总之,微软目前对于VR的关注点在PC平台而不是XBOX。

照片:REUTERS / Benoit Tessier


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