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能达到人眼分辨率的VR头盔 | VR2048

时间: 2017-07-06阅读:

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一家名为Varjo的荷兰公司公布了其号称全球首款的人眼分辨率头显。该头显装置专为自家Varjo品牌头盔设计,承诺“其无与伦比的VR和AR方案只会受到人眼本身的感知限制。”


Tech Crunch实际操作后称,头盔包含一对高分辨率Sony MicroOLED显示器,对角度为0.7英寸,每英寸3000像素(PPI)-- 相对于HTC Vive的447-461 PPI来说是个巨大的飞跃。通常情况下,微型显示器不会为了VR而提供合适的视场(FOV),但是Varjo正在想方设法将像素密集图像提供给整个100度FOV。



据Tech Crunch报道,这些微型显示器“填补了大约20度的视野,反射在头盔中的镜面上,而大场景则在后台以正常的分辨率显示。

 

Varjo(芬兰语中的“阴影”)公司的该设备代号为“20 | 20”,由光学专家、创意和开发人员组成的团队通过研究Oculus Rift建立了早期的原型,这些人都曾在微软、诺基亚、英特尔、Nvidia和Rovio担任过高级职位。


作为“仿生显示器”,Tech Crunch看到的原型机拥有“固定焦点显示”,该显示被设置在用户视野的中心,但该公司表示,目前的构建系统将动态调整微显示器反射的图像,使其进入您的视野,这都要感谢未来将会添加的眼睛跟踪技术。



目前,头盔为专业用户而使用,因为该技术需要高级计算机,而且传递渲染图像的限制可以利用显示器的高像素密度。很难说基于硬件的解决方案将如何投入日常使用,因为每当你移动双眼时,镜头也必须相应地移动。


比较矩阵

有效分辨率

视场

Varjo 20|20

70 MP

100°

Oculus,Vive

1.2 MP

100°

5年后的VR

16 MP

140°

HoloLens

1 MP

32°

ODG R9

2 MP

50°

Meta II

1.8 MP

100°

*Oculus首席科学家Michael Abrash在2016 Oculus Connect 3开发者大会期间的预测结果

 

CEO兼创始人Urho Konttori表示:“Varjo的独家创新显示器推动了VR技术提前发展了10年,人们可以体验前所未有的VR和AR内容,并且仅受人眼本身的感知限制。这项技术与Varjo VST一起,一夜之间在沉浸式计算时代启动,VR不再是未知,而且现在可以专门用于所有行业。”

 

高分辨率显示技术将专门用于专业用户的Varjo品牌产品和2017年第四季度之后推出的应用。


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