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Unity’s XR Toolkit年底出来将帮助VR开发 | VR2048

时间: 2017-07-03阅读:

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Unite Europe 2017近期在阿姆斯特丹举行,会议关注重点为虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)发展。VRFocus将为您带来所有最新消息及采访内容。我们还遇到Unity的XR宣传员Sarah Stumbo,他透露,助力VR软件跨平台开发 Unity XR Toolkit开发者工具将在年底前上线。


在今年早些时候,Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC)期间就推出了XR Foundation Toolkit(XRFT),他们说:“该软件支持任何人 ,不仅仅只是程序员,而是包括艺术家、导演在内等任何想要打造沉浸式设计的人员。”



XR Foundation工具包可以加快沉浸式内容的开发,使更多的人能够深入到行业中。虽然还没有确认发布日期,但是应该并不太远。

 

Stumbo对VRFocus说:“Unity现在正在重点开发XR Toolkit项目,虽然还要等到今年秋天才能公开项目,但是Unity按捺不住内心的喜悦。他们表示,该工具包将大大提高VR的开发效率,特别是在跨平台用户输入方面方面。现在的VR平台众多,Oculus,Vive,微软都有自己VR头盔,而Unity真正的目标是帮助开发者将移动平台的VR内容和Oculus等硬件进行跨平台移植,通过为开发者提供跨平台开发控件,允许开发者将VR体验快速部署到所有VR平台,总之,该工具包非常棒,开发人员能够快速入门。”

 

Unity一直在VR领域功不可没,大量开发人员都在使用其软件开发最新的游戏。EditorVR的发布也从中受益,EditorVR 在2016年12月发布了Alpha版本,允许开发者直接在VR中开发内容。


Unite Europe 2017会议的第一天,育碧(Ubisoft)高调展示了两款首次公布的游戏原型,而且这两款游戏都是基于Microsoft的HoloLens开发的,并确认联想的MR头盔将在圣诞节之前上市。


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