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如果让Macbook Pro外接一个eGPU从而可以跑VR | VR2048

时间: 2017-06-21阅读:

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苹果官方推出eGPU外接显卡盒,让MacBook Pro也能跑VR 。


苹果公司在WWDC发布了许多有关硬件的公告,如此种种表明,2018年Mac将能跑VR,iPhone和iPad能跑AR。为了迎接这场即将到来的风暴,苹果公司也做好了准备,他们为VR开发者研发了一个eGPU外接显卡盒,支持接口为Thunderbolt 3的Mac。


几天的学习,我们学到这些!


如何给Mac设置苹果的VR开发套件

 

苹果的VR开发套件包括一个能将Type-C端口转换为多个Type A的USB集线器,SonneteGPU分离盒、8GB RAM的Radeon RX 580GPU,以及将盒子连接到Mac的Thunderbolt 3端口的说明书。

 

任何支持Thunderbolt 3并能运行最新的HighSierra beta的Mac都能兼容Apple的套件; 我们使用的是机型是2016年末推出的MacBookPro(型号A1708),配置为Intel Core i5,运行2.3GHz,8GB RAM。

 

苹果偶尔会更新iOS、WatchOS、tvOS和macOS作为封闭的开发者预览或为iPhone、iPad、Apple TV和Mac提供公开测试版(可惜的是,苹果手表没有公开测试版)。虽然测试版包含新功能,但也包含一些预发布版漏洞,可能导致iPhone、iPad、AppleWatch、Apple TV或Mac无法正常使用,并不适用于主要设备的日常使用。这就是为什么我们强烈建议您不要用开发者预览,除非您需要用他们开发软件,还有谨慎使用公开测试版。如果可以的话,请耐心等待最终版本。


我们还注意到,现在可以单独购买这些零件,但是相比苹果公司的599美金套件定价,现在买价格要高一些,主要是因为采购苹果公司在此套件中使用的显卡很困难。

 

那么可否换个不同的显卡呢?可以,如果制造商提供兼容的驱动程序,但这样做过程很复杂。下文是操作指南。



设置此套件很复杂。操作流程见下文:


确保您的Mac操作系统为macOS High Sierra。


尚未安装High Sierra开发者测试版?将其安装在开发分区方法如下。


将显卡插入Sonnet机箱,压入并卡扣。


用附带的螺丝固定。


连接电源


用USB-C电缆连接盒子和Mac。


打开盒子,即刻读出该显卡。


MacOS要求退出当前文件以接受新显卡; 照做。


重新登录


从理论上讲,当您重新登录时,该显卡应该在系统配置文件中可见。


设置成功!嗯,不过现在离完工还早。


将Mac连接到VR



将HTC Vive连接到本机,这意味着唯一可用的另一个USB-C端口现在用做了USB-A端口的集线器,最初我对这点很担心,因为这个端口是用于为笔记本电脑供电。不过,我拔掉这个电源线,连接苹果提供的集线器,然后发现Sonnet eGPU分离盒现在为MacBook供电,因为这个盒子内含350W电源。

 

我把Vive HDMI电缆连接到分离盒,把Vive USB-A电缆连接到集线器,然后打开Vive,确认是否已连接。

 

最后一步就是安装软件。MacOS 10.11.6的测试版本支持SteamVR,但是使用macOS Sierra 测试版,HTC Vive的目前运行像是在PC上一样:一旦启用SteamVR,立即能检测出头显和控制器,然后可以开始准备设置我的虚拟空间。


从一个过去一年一直在使用Vive用户的角度看,所有这些步骤均按预期进行。


说明书都是一样的,当设置完成后,我戴上头显,看到了同样无穷尽的白色房间,灰色线条。控制器按照预期在我前面实现完美跟踪,我准备进入游戏。



那么,怎么在Mac上玩VR游戏呢...


而在这里我们暂停一下,因为很显然,SteamVR现在没有什么游戏可玩。这个开发工具包主要是为开发人员提供一个工具,能将现有的VR体验带入SteamVR,那么当秋季MacOSHigh Sierra正式推出时他们就可以使用这些工具。 带给VR粉丝的好消息是:已经有开发人员正在努力通过这种设置提供高品质的VR体验。

 

充满希望的开始


即使只是开发工具,但这个体验仍然令人印象深刻。


尽管它是为第一个开发者测试版而设计的套件,但它在运行之前对用户的测试来说相对较少。而苹果很明智,这种eGPU设置将在2018年初向大众开放之前进一步简化。总而言之,“给你属于自己的GPU”装置面向很多人,不难想象,对于那些只想在家里将MacBook变成杀手级VR机器的人来说,苹果公司的选择更大程度上提供了即插即用功能。


Russell Holly


2017年6月19日 10:15 AM


“3495我有苹果的VR工具包全部装置,并准备安装在MacBook Pro上!到目前为止,所有功能与PC上的功能完全一样,而Vive自己与其他任何设备运行得一样顺利。你想知道什么?

 

我们不会停止对这个设置的测试:你肯定有疑问,我们会在此回答。你可以随意评论,或者前往VR Heads,在那里,我们会在开发人员演示时进行测试,并了解关于Mac VR的工作原理!


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