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开发者已经用苹果ARkit做了一些案例了 | VR2048

时间: 2017-06-16阅读:

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虽然苹果的增强现实开发者平台 ARKit 上周才刚刚在“全球开发者大会”发布,这两天就已经有开发者迫不及待地共享了一些视频片段,来向我们展示苹果这个平台的潜力。

 

ARKit 支持 iOS 11系统的 iPhone 和 iPad 把电脑生成的图像覆盖到现实世界物体上,让开发者将他们的应用从屏幕上拿下来,放到用户周围的环境中。




运行Unity 和Overwatch Widowmaker的苹果ARKit,由Cody Brown开发


利用iOS设备内置的摄像头、处理器和移动传感器,虚拟内容就可以出现在现实场景之上,用户无需任何特别的设备去体验这些内容,因为 ARKit 把一切都大包大揽了。


一位开发者在接受 Motherboard 的采访时表示,苹果将ARKit框架做得更优雅简单,在Hololens和Google Tango 等现有AR解决方案的基础上进行了完善。

 

虚拟现实工作室IRL创始人Cody Brown在接受Motherboard的在线采访时说,“ARKit 最让人印象深刻的一方面是它恰恰非常好用。其他 AR 软件通常会需要某些形式的物理追踪机制(比如 QR 扫描),这无可避免地就会让想要使用的人望而却步。”


“ARKit 另一个不可思议的方面就是实时调整光线的能力。我只能想想在这项技术下到底有怎样的算法和魔法能够让它这么地好用。”


在WWDC的主题演讲中,苹果演示了ARKit能够实现的一系列效果。Wingnut Studios的用平板电脑给观众演示了科幻攻击,让人连连惊叹。另一个演示是,将一个冒热气的数字咖啡杯和一盏灯放在桌子上,通过移动物体来展示跟踪和阴影效果。

 

另外还有一些 ARKit 开发者也演示了他们使用这个工具开发出来的成果,包括虚拟“iPhone 8”、星球大战人气角色BB-8、僵尸游戏、在办公场所的海军演习、跳舞的糖果摇滚明星等等。




8ninths的Rainforest车库


最近几年苹果公司在增强现实领域进行大量投资,收购了 PrimeSense、FaceShift 和 Metaio 等公司。今年的 iPhone 8 最受期待,预计在9月份发布,有望整合 3D 传感功能和可能实现的增强现实技术。

 

ARKit将在兼容设备上支持iOS 11,苹果计划今年秋季发布该系统。


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