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GameFace第一台基于Lighthouse的VR一体机 | VR2048

时间: 2017-06-19阅读:

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GameFace Labs是最早开始研发VR一体机的公司之一。现在GameFace Labs再次出现在公众视野之中,而这一次他们展示的原型设备可以在基于安卓的系统上支持SteamVR 定位技术(AKA Lighthouse)。


纵观GameFace的发展历程,2014年他们就开发了拥有2560×1440分辨率的首款VR头显。而首款达到这一分辨率的头显还尚未上市发售。虽然他们在不久后希望推出开发套件,但不幸的是,该计划因受到了尚未成熟且快速多变的VR市场的打击而宣布告终。但我们自那以后仍在密切关注这款头显,而现在VR生态系统逐渐呈现稳定态势,GameFace计划在2017年底之前推出新的开发套件。

 

定制SteamVR跟踪



在本周的E3 2017大会上,我们看到了GameFace独立VR头显的最新原型,公司创始人Ed Mason称之为EP1。其支持运行最新版本的Android系统,并配有定制的SteamVR 追踪硬件,允许头显使用Lighthouse基站进行追踪。作为VR一体机,该设备具有进行VR体验所需要的一切组件,如显示器、处理器、镜头和电池——这意味着它无需依赖外部计算机进行渲染。

                          

GameFace根据Valve提供的工具和零件制造了自己的SteamVR定位技术硬件,这也是首批研发定制SteamVR定位技术硬件的公司之一(其他包括最近展示了触觉反馈控制器的Tactical Haptics)。


Mason 表示,虽然研发跟踪硬件是一个挑战,但是为了便于了解和计算跟踪数据,GameFace在Android方面也有很多工作要做。他还证实,EP1头显可100%支持SteamVR定位技术,无需发送至PC进行处理并再次传输回头显。在集成SteamVR定位技术后,头显在运行板载内容的同时将可以借助追踪系统实现6自由度运动,无需PC的任何帮助。

 

但Mason说,GameFace的解决方案行之有效,但离真正可供使用还有一段距离,目前仍只是概念证明,说明他们能够在安卓运行SteamVR Tracking。现在有很多的优化要做,包括把头显当前内部组件升级到更强大的功能,使其有足够的计算能力同时处理SteamVR Tracking计算和VR应用程序。

 

支持SteamVR



Mason 说,除了集成SteamVR跟踪技术之外,GameFace正在为头显开发OpenVR驱动程序,以便其加入SteamVR生态系统。这将允许用户将GameFace头显连接到他们的计算机上,如此一来用户就可以玩到PC上的SteamVR游戏了。在这种情况下,跟踪处理将在PC上进行。

 

支持Daydream

 

除了支持连接PC上的高端SteamVR内容外,Mason还表示 EP1头显将正式支持谷歌的Daydream平台,用户可以从Android商店下载并体验Daydream游戏。与HTC和联想一样,最终的GameFace消费级头显将基于Daydream VR一体机原型开发。



如果GameFace实现了他们所宣称的这些功能,那么它将是首款同时支持SteamVR和Daydream平台的VR头显。据悉,该开发套件将于2017年底推出,具有与现有原型相同的2560×1440分辨率,但刷新率会有从60Hz到90Hz的明显突破。Mason还表示,由于添加了SteamVR原型跟踪硬件,他们的目标是使开发套件比目前的头显尺寸小50%,真让人期待啊!


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